龍族戰士
![(image)](../../pics/core$images$units$drakes$arbiter.png)
龍族戰士非常嚴肅地履行著本階層維持秩序的天職。為了能有效地履行義務,他們放棄了龍族傳統的手部金屬爪,並將長矛換成了鋒利而帶刃的戰戟。在他們的心目中,為了得到戰戟那巨大的金屬頭部的重量所帶來的殺傷力,一些機動性的損失是合理的代價。這些龍族戰士所穿戴的厚重板甲,能夠好好地防止他們受到那些足以穿透龍鱗的武器的傷害。
特別提示:本單位毒素攻撃的受害者將受到持續傷害,直到他們移入村莊或被擁有治癒能力的單位治好為止。
Information
升級自: | 龍族巨劍兵 |
升級為: | 龍族劊子手 |
價格: | 31 |
生命值: | 62 |
移動: | 5 |
經驗值: | 105 |
Level: | 2 |
攻撃屬性: | 守序 |
ID | Drake Arbiter |
能力: |
攻撃 (damage - count)
![]() | 戰戟 近戰 | 11 - 3 劍刃 | |
![]() | 戰戟 近戰 | 17 - 2 穿刺 | 先發制人 |
抗性
![]() |
劍刃 | 20% | ![]() |
穿刺 | 10% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
衝擊 | 30% | ![]() |
火焰 | 50% | |
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寒冷 | -50% | ![]() |
秘法 | -30% |
![(portrait)](../../pics/core$images$portraits$drakes$transparent$warden.png)
地形
移動點數耗費 | |||
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地形 | 閃避率 | ||
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丘陵 | 1 | 40% |
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城堡 | 1 | 40% |
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寒冰 | 3 | 20% |
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山嶺 | 1 | 40% |
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平坦 | 1 | 30% |
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村莊 | 1 | 40% |
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森林 | 2 | 40% |
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沙地 | 1 | 40% |
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沼澤 | 3 | 20% |
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沿海珊瑚礁 | 2 | 30% |
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洞穴 | 2 | 30% |
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深水 | - | 0% |
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淺水 | 3 | 20% |
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無法步行 | - | 0% |
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蘑菇林 | 2 | 40% |